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有着独特的像素风格和爽快的打击感游戏-《死亡细胞》

发布时间:2018-10-19 16:36:58 | 作者:问道sf | 来源:www.qixinatelier.com

        本作是一款“银河城”风格的2D横版动作 Rouguelite游戏,由于融入了一些Roguelike元素,故而地图是随机变化的,失败后也不能继续进度而要直接回到最初场景。玩家就要在这样一个艰苦的条件下操纵“细胞集合体”,来杀出一条通往王国顶峰的血路。

        如果非要给这部游戏找个形容词,“爽”是最为贴切的,本作借鉴了“银河城”式的系统,却又做出了独有的韵味。没有过长的冲刺硬直、没有切换武器的繁琐、没有大排的菜单。一个人、一把刀、一条命,在强敌林立的城堡中,高速挥动武器、释放华丽的技能,如风般穿过关卡便是本作要展现出的风貌。战斗系统爽快的同时并不意味着其他内容的缺失,本作配乐与环境相得益彰、武器种类多样差异化明显、细胞系统使得反复游玩性极强,是一款难得的独立游戏佳作。

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▲主人公有时候会化身为一本正经的话痨。

        游戏的操作十分流畅,即便需要玩家用几个按键来达成一系列复杂的操作,也很少会出现误操的情况,不过运动起来像素观感有点违和。作为被独立游戏过度消费的Rougelite类型,本作在成长要素方面选择不断强化而非组合之间的搭配,不仅放大了动作性满足部分玩家,也减少了随机性而带来的不悦。

        流畅的动作、多样化的技能和道具组合、细腻的背景音乐以及最重要的 Rougelite迷宫,本作在这些细节上打磨得非常好,保证了玩家们每次进入迷宫都有不一样的体验,是款有独特卖点、不可多得的2D卷轴式动作游戏精品。美中不足的是跳跃以及二段跳的动作有些许僵硬,新上手的玩家需要一定时间来习惯。

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